La industria de los videojuegos: actualidad y futuro

Seguramente, nadie imaginaba en los años setenta que la industria de los videojuegos alcanzaría el tamaño que tiene actualmente. Para 2021, de acuerdo con el portal de estadística alemán Statista, alcanzó ganancias de 166 mil millones de pesos chilenos.

En este sentido, los videojuegos son uno de los sectores de la tecnología que más rápido crece e innova en el mercado, por lo cual no es de extrañar la popularidad de las carreras universitarias asociadas a este junto a especializaciones posuniversitarias, por ejemplo, la maestría en producción de videojuegos.

Teniendo en cuenta lo comentado, en este artículo se hablará de las diferentes partes de la industria, su estado actual y qué esperar en los próximos años.

Consolas y tecnología

En primer lugar, hay que reconocer el crecimiento de la venta de consolas. Desde los días donde Nintendo y Sega controlaban el mercado hasta el imperio de Xbox y PlayStation.

Tan solo en 2021, PlayStation vendió más de 5 millones de consolas a nivel mundial, de acuerdo con el portal Statista.

Y la importancia de las consolas en el mercado de la tecnología no solo radica en sus ventas. La serie X de Xbox cuenta con microchips especiales que son capaces de generar imágenes de altísima calidad.

Otros jugadores prefieren utilizar computadores. La innovación tecnológica ha permitido construir equipos capaces de soportar los mismos gráficos que una consola, equiparándose a la Xbox X o la PS5.

En lo que respecta al uso de computadores para videojuegos, se pueden encontrar sistemas de enfriamiento y unidades de procesamiento de gráficos altamente sofisticados.

Por otro lado, se encuentran los avances en los controles. En los últimos años han adquirido popularidad los videojuegos de realidad virtual. Gracias a empresas como Oculus VR existen cascos que integran gafas de realidad virtual, junto con plataformas para poder caminar y mandos que hacer sumergir al jugador en un mundo alternativo.

Estos avances que permiten vivir en primera persona vivencias se han utilizado en el campo de la psicología para tratar fobias.

Asimismo, compañías como Google, buscan eliminar por completo la descarga de juegos. De este modo, se creó Google Stadia. Este es sistema de emisión directa o streaming para acceder a cientos de juegos de manera inmediata, sin ocupar espacio en el dispositivo personal, pero sí en un espacio virtual, en la nube.

Videojuegos en vivo

Está claro que los videojuegos hacen parte de la industria del entretenimiento, sin embargo, esto nunca ha sido tan cierto como ahora y esto es gracias a la popularidad de los gamers.

Así, uno de los sectores con más crecimiento en los últimos años han sido las plataformas como Twitch y YouTube donde miles de espectadores se reúnen a ver a otras personas jugar.

Twitch se vendió en 2014 a Amazon por un valor de 902 mil millones de pesos chilenos, asimismo, de acuerdo con Business of Apps, portal de noticias de negocios londinense, en 2021 obtuvieron 2 mil millones de pesos chilenos aproximadamente en ganancias, un incremento del 41% con respecto al año pasado.

Esta plataforma permite que los jugadores se conviertan en celebridades y moneticen su pasión sin intermediarios. Esto también ha servido como una oportunidad de marketing para las compañías desarrolladoras de videojuegos, ya que ofrecen copias gratuitas a los streamers quienes dan sus opiniones y promocionan el juego a sus seguidores.

Finalmente, se espera que la industria siga creciendo a medida que la tecnología avanza y los videojuegos se vuelven parte del diario vivir de las nuevas generaciones. Se espera que mejoren los gráficos, se siga investigando la realidad virtual y la inteligencia artificial para hacer cada vez juegos más inmersivos.

Fuente: Solo Gamer Chile

¿Qué te pareció esta noticia?

ARTÍCULOS RELACIONADOS

DEJA UNA RESPUESTA

Por favor ingrese su comentario!
Por favor ingrese su nombre aquí

ÚLTIMOS ARTÍCULOS