NVIDIA anuncia los resultados financieros del primer trimestre del año fiscal 2022

NVIDIA anunció hoy sus datos financieros para el primer trimestre del año fiscal 2022

Algunos puntos clave:

Los ingresos del primer trimestre fueron un récord de $ 2,76 mil millones, un 106 por ciento más que el año anterior y un 11 por ciento más que el trimestre anterior;

Se amplió la ola de computadoras portátiles impulsadas por los gráficos RTX de segunda generación de NVIDIA con el lanzamiento de los sistemas de GPU para computadora portátil GeForce RTX ™ 3060 a partir de $ 999, y el anuncio de los sistemas de GPU para computadora portátil GeForce® 3050 Ti y 3050 a partir de $ 799 y dirigido a jugadores y creadores;

Se impulsó la aceleración del RTX con más de 60 juegos, incluidos Call of Duty Modern Warfare, Crysis Remastered y Outriders;

Se tomaron medidas para mejorar el acceso de los jugadores a las GPU GeForce al reducir la tasa de hash de Ethereum en las tarjetas gráficas RTX 3080, 3070 y 3060 Ti de nueva fabricación, que llevan un identificador de “Tasa de Hash Lite” o “LHR”, además de pasos anteriores para reducir la tasa de hash del RTX 3060;

Se anunció que NVIDIA DLSS está disponible ahora en Unreal Engine 4 y pronto en el motor de juegos Unity;

Se anunció que NVIDIA Reflex, que reduce la latencia del sistema, ahora está incorporado en Call of Duty Warzone, Overwatch y Rainbow Six: Siege;

Se anunció que GeForce NOW ™, ahora en su segundo año, tiene más de 10 millones de miembros en más de 70 países y se acerca a los 1,000 juegos en su biblioteca.

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Gio
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