FSR 4.1: más calidad, mejor rendimiento y soporte para RX 9000

AMD ha lanzado su nuevo driver Adrenalin 26.3.1 WHQL, que ahora incorpora oficialmente soporte para FSR 4.1 en las GPUs Radeon RX 9000 (RDNA 4). Además, incluye optimizaciones para juegos como Crimson Desert y Death Stranding 2: On the Beach.

La versión actualizada FSR 4.1 incorpora mejoras significativas en la calidad visual, como un mayor nivel de detalle, optimización en la gestión de objetos en movimiento y una cámara más estable. En presentaciones como Crimson Desert, AMD demostró avances respecto a FSR 4.0; por ejemplo, la vegetación exhibe menor desenfoque y resultados más cercanos al renderizado nativo, especialmente en escenas dinámicas.

A esto se añade Ray Regeneration 1.1, una mejora dentro de FidelityFX que elimina en tiempo real el ruido derivado del ray tracing. El resultado son sombras más definidas, iluminación precisa y reflejos optimizados, sin necesidad de modificaciones complejas en el pipeline de desarrollo.

AMD anunció que el modo Ultra Performance mejora los algoritmos para ofrecer más FPS con calidad visual aceptable, ideal para equipos exigentes o resoluciones altas.

Estas tecnologías también integran el Project Amethyst junto a Sony, por lo que FSR 4.1 y PSSR 2.0 de PS5 Pro comparten una misma base tecnológica entre PC y consolas.

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